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Warum man Roguelikes so schwer aus der Hand legt
Permadeath, wechselnde Karten und Entscheidungen, die sich aufaddieren. Warum das Genre so viele packt.
2 Artikel aus allen Universen.

Permadeath, wechselnde Karten und Entscheidungen, die sich aufaddieren. Warum das Genre so viele packt.

Näherungs-Voicechat, feste Rollen und der Freund, der im dunklen Flur verschwindet.