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Ajustes gráficos: lo que cambia de verdad cada opción
Sombras, antialiasing, escala de renderizado. Dónde recortar primero cuando el juego va pesado.
3 artículos de todos los universos.

Sombras, antialiasing, escala de renderizado. Dónde recortar primero cuando el juego va pesado.

Cuatro puertas de entrada para quien siempre quiso empezar y nunca supo con qué título.

Las demografías nacieron en las revistas de manga e indican para quién se pensó una obra.