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Grafikeinstellungen: was jede Option wirklich verändert
Schatten, Kantenglättung, Renderskalierung. Wo man zuerst kürzt, wenn ein Spiel ruckelt.
3 Artikel aus allen Universen.

Schatten, Kantenglättung, Renderskalierung. Wo man zuerst kürzt, wenn ein Spiel ruckelt.

Vier Einstiegstüren für alle, die schon immer anfangen wollten und nie wussten, mit welchem Titel.

Die Zielgruppen entstanden in Manga-Magazinen und sagen, für wen ein Werk gedacht war.