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Grafikeinstellungen: was jede Option wirklich verändert

Eine Karte des Videomenüs, um Leistung zu gewinnen, ohne dass das Spiel hässlich wird.

Von MATHEUZERA-RedaktionVeröffentlicht am 1 Min. Lesezeit

Schreibtisch mit Monitor und violetter Beleuchtung in einem dunklen Raum

Jedes PC-Spiel hat ein Videomenü voller Fachbegriffe. Die gute Nachricht: Wenige Optionen machen den Großteil der Last aus. Zu wissen, welche, spart Stunden des Ausprobierens.

Die schwersten

  • Renderskalierung und Upscaling: DLSS, FSR und XeSS berechnen das Bild in niedrigerer Auflösung und rekonstruieren den Rest. Meist der größte Gewinn bei geringstem sichtbarem Verlust.
  • Schatten: Schatten in hoher Qualität vervielfachen die Arbeit der Grafikkarte. Eine Stufe weniger fällt im normalen Spiel kaum je auf.
  • Globale Beleuchtung und Spiegelungen mit Raytracing: wunderschön und teuer. Als Erstes abschalten, wenn Flüssigkeit das Ziel ist.
  • Umgebungsverdeckung: verdunkelt Ecken und Spalten. Mittlere Kosten, subtiler Effekt.

Die, die vom Grafikspeicher abhängen

Die Texturqualität kostet kaum Rechenleistung, belegt aber Grafikspeicher. Wenn genug Speicher da ist, bleib auf hoch. Wenn das Spiel ruckelt statt langsamer zu werden, ist sie der erste Verdächtige.

Begrenze zum Schluss die Bilder pro Sekunde auf das, was dein Monitor anzeigt. Bilder zu berechnen, die der Bildschirm nie zeigt, kostet Strom und heizt den Rechner ohne jeden Nutzen auf.