Paramètres graphiques : ce que chaque option change vraiment
Une carte du menu vidéo pour gagner en performances sans enlaidir le jeu.

Tout jeu PC a un menu vidéo plein de termes techniques. La bonne nouvelle, c'est que quelques options expliquent l'essentiel de la charge. Savoir lesquelles fait gagner des heures d'essais.
Les plus gourmandes
- Échelle de rendu et upscaling : DLSS, FSR et XeSS calculent l'image en résolution plus basse et reconstruisent le reste. C'est souvent le plus grand gain pour la plus petite perte visible.
- Ombres : des ombres en haute qualité multiplient le travail de la carte graphique. Baisser d'un cran ne se remarque presque jamais en partie normale.
- Illumination globale et reflets en ray tracing : superbes et coûteux. Désactivez-les en premier si la fluidité est l'objectif.
- Occlusion ambiante : assombrit coins et interstices. Coût moyen, effet subtil.
Celles qui dépendent de la mémoire vidéo
La qualité des textures pèse peu sur le calcul, mais occupe la mémoire de la carte graphique. Si la mémoire ne manque pas, laissez-la au maximum. Si le jeu saccade au lieu de ralentir, c'est le premier suspect.
Enfin, limitez les images par seconde à ce que votre écran affiche. Calculer des images que l'écran ne montre pas consomme de l'énergie et chauffe l'ordinateur pour rien.


