Configurações gráficas: o que cada opção realmente muda
Um mapa do menu de vídeo para ganhar desempenho sem deixar o jogo feio.

Todo jogo de PC tem um menu de vídeo cheio de nomes técnicos. A boa notícia é que poucas opções respondem pela maior parte do peso. Saber quais são poupa horas de tentativa e erro.
As que mais pesam
- Escala de renderização e upscaling: DLSS, FSR e XeSS desenham a imagem em resolução menor e reconstroem o resto. Costuma ser o maior ganho com a menor perda visível.
- Sombras: sombras em alta qualidade multiplicam o trabalho da placa. Baixar um nível quase nunca aparece numa partida normal.
- Iluminação global e reflexos com ray tracing: lindos e caros. Desligue primeiro se o objetivo for fluidez.
- Oclusão de ambiente: escurece cantos e frestas. Tem custo médio e efeito sutil.
As que dependem da memória de vídeo
A qualidade de textura pesa pouco no processamento, mas ocupa memória da placa de vídeo. Se a memória sobra, deixe no alto. Se o jogo trava em vez de ficar lento, essa é a primeira suspeita.
Por fim, limite os quadros por segundo ao que o seu monitor mostra. Renderizar quadros que a tela não exibe gasta energia e esquenta o computador sem nenhum benefício.


