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Configurações gráficas: o que cada opção realmente muda

Um mapa do menu de vídeo para ganhar desempenho sem deixar o jogo feio.

Por Redação MATHEUZERAPublicado em 2 min de leitura

Mesa com monitor e iluminação roxa em um quarto escuro

Todo jogo de PC tem um menu de vídeo cheio de nomes técnicos. A boa notícia é que poucas opções respondem pela maior parte do peso. Saber quais são poupa horas de tentativa e erro.

As que mais pesam

  • Escala de renderização e upscaling: DLSS, FSR e XeSS desenham a imagem em resolução menor e reconstroem o resto. Costuma ser o maior ganho com a menor perda visível.
  • Sombras: sombras em alta qualidade multiplicam o trabalho da placa. Baixar um nível quase nunca aparece numa partida normal.
  • Iluminação global e reflexos com ray tracing: lindos e caros. Desligue primeiro se o objetivo for fluidez.
  • Oclusão de ambiente: escurece cantos e frestas. Tem custo médio e efeito sutil.

As que dependem da memória de vídeo

A qualidade de textura pesa pouco no processamento, mas ocupa memória da placa de vídeo. Se a memória sobra, deixe no alto. Se o jogo trava em vez de ficar lento, essa é a primeira suspeita.

Por fim, limite os quadros por segundo ao que o seu monitor mostra. Renderizar quadros que a tela não exibe gasta energia e esquenta o computador sem nenhum benefício.