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指南攻略

画面设置:每个选项到底改变了什么

一张视频设置菜单的地图,帮你提升性能又不让游戏变丑。

作者 MATHEUZERA 编辑部发布于 阅读约 1 分钟

暗室中被紫色灯光照亮的显示器和桌面

每款 PC 游戏都有一个满是术语的视频设置菜单。好消息是,大部分负载只来自少数几个选项。知道是哪几个,能省下好几个小时的反复尝试。

最吃性能的选项

  • 渲染比例与超分辨率:DLSS、FSR 和 XeSS 以较低分辨率渲染画面,再重建其余部分。通常是画质损失最小、收益最大的一项。
  • 阴影:高质量阴影会让显卡的工作量成倍增加。降低一档,正常游玩时几乎察觉不到。
  • 光线追踪的全局光照和反射:漂亮但昂贵。如果目标是流畅,它们是最先该关掉的。
  • 环境光遮蔽:让角落和缝隙变暗。开销中等,效果细微。

取决于显存的选项

纹理质量对运算负担影响不大,但会占用显存。显存够用就保持高画质。如果游戏不是变慢而是卡顿,它就是头号嫌疑。

最后,把帧率上限设为显示器能显示的数值。生成屏幕根本显示不出来的帧,只会耗电、让电脑发热,毫无益处。