Vai al contenuto
Guide

Impostazioni grafiche: cosa cambia davvero ogni opzione

Una mappa del menu video per guadagnare prestazioni senza rendere il gioco brutto.

Di Redazione MATHEUZERAPubblicato il 2 min di lettura

Postazione con monitor e illuminazione viola in una stanza buia

Ogni gioco per PC ha un menu video pieno di termini tecnici. La buona notizia è che poche opzioni pesano per la maggior parte del carico. Sapere quali risparmia ore di tentativi.

Le più pesanti

  • Scala di rendering e upscaling: DLSS, FSR e XeSS calcolano l'immagine a una risoluzione più bassa e ricostruiscono il resto. Di solito è il guadagno maggiore con la perdita visiva minore.
  • Ombre: le ombre di alta qualità moltiplicano il lavoro della scheda video. Scendere di un livello raramente si nota durante il gioco.
  • Illuminazione globale e riflessi in ray tracing: bellissimi e costosi. Sono i primi da disattivare se l'obiettivo è la fluidità.
  • Occlusione ambientale: scurisce angoli e fessure. Costo medio, effetto sottile.

Quelle che dipendono dalla memoria video

La qualità delle texture pesa poco sull'elaborazione, ma occupa memoria video. Se la memoria basta, tienila alta. Se il gioco scatta invece di rallentare, è la prima sospettata.

Infine, limita i fotogrammi al secondo a ciò che il monitor mostra. Generare fotogrammi che lo schermo non visualizza consuma energia e scalda il computer senza alcun beneficio.