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MATHEUZERA

专题

不会过时的榜单、科普与教程,按宇宙分类。

开发

Godot 新手入门:从哪里开始

场景、节点和信号,GDScript 还是 C#,以及合适的第一个项目。写给从未打开过 Godot 的人的实用指南。

阅读约 4 分钟

概念

复利,慢慢讲清楚

利滚利、为什么时间比利率更重要、72 法则、通货膨胀的影响,以及危险的一面:信用卡债务。

阅读约 3 分钟

入门

固定收益与股票:一页看懂区别

国债、存款、股票和指数基金并排讲解,包括信用风险、利率风险和通胀风险,以及决定一切的问题:你什么时候需要用这笔钱?

阅读约 3 分钟

概念

风险、收益与分散投资

风险与收益的关系、让哈里·马科维茨获得诺贝尔奖的理念、市场风险与个别风险、按期限配置资产,以及再平衡。

阅读约 3 分钟

产业

动画的“季度”是怎么运作的

1 月、4 月、7 月和 10 月:了解动画的首播日历、“cour”和“同步播出”的含义,以及为什么第二季总要等很久。

阅读约 3 分钟

漫画

漫画、轻小说与动画:谁改编了谁

漫画、轻小说、网络漫画、视觉小说和游戏:动画从哪里来,为什么那么多作品没有结局就结束了,以及如何通过正版渠道继续追故事。

阅读约 3 分钟

产业

动画工作室:为什么片尾字幕上的名字很重要

1999 年版和 2011 年版《全职猎人》、从 WIT STUDIO 换到 MAPPA 的《进击的巨人》、《孤独摇滚!》和《葬送的芙莉莲》背后的同一位导演:工作室做什么,以及怎样用制作名单挑选作品。

阅读约 3 分钟

MATHEUZERA POP

3 篇文章

电影

长镜头对我们做了什么

《夺魂索》《俄罗斯方舟》《1917》和《混沌少年时》:长镜头如何把时间变成张力,以及为什么并不是每个“一镜到底”都真的只有一个镜头。

阅读约 3 分钟

电影

三幕结构:几乎每部电影的骨架

开端、中段、结尾成了好莱坞的公式:亚里士多德说了什么,悉德·菲尔德补充了什么,情节点落在哪里,以及结构什么时候会变成牢笼。

阅读约 3 分钟

奖项

大型电影奖项的投票是怎么运作的

奥斯卡有一万多名投票人,最佳影片采用排序投票,金球奖约 300 名记者投票,戛纳则由一个小型评审团决定:每个奖项是如何选出得主的。

阅读约 4 分钟